ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
クリストファー・トッテン
Christopher W.Totten
株式会社Bスプラウト
渡邉淳矢
ボーンデジタル
2015年5月29日
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