「ユーザーフレンドリー」全史 世界と人間を変えてきた「使いやすいモノ」の法則

「ユーザーフレンドリー」全史 世界と人間を変えてきた「使いやすいモノ」の法則
「ユーザーフレンドリー」全史 世界と人間を変えてきた「使いやすいモノ」の法則
クリフ・クアン
ロバート・ファブリカント
尼丁千津子
双葉社
2020年9月29日
2件の記録
  • doji
    doji
    @doji_asgp
    2025年10月5日
    プロダクトデザインやインターフェースデザイン、UIデザイン、エクスペリエンスデザインといったことばは、「なにをデザインしているか」を示すものだけれど、そういった領域ごとのデザインの歴史ではなく、「どうデザインするか」という態度も含む、ユーザーフレンドリーの視点で歴史を辿るという試みはあたらしいような気がする。プロダクトおよびインダストリアルデザインがどこか領域としてはレガシー感がある一方で、UIや UI、インターフェースデザインの領域はなんとなくまだ歴史が浅い印象を持ってしまうし、テックビジネスと結びつけられることでどこか毛色が違うものとして捉えられがちな気がするけれど、この本を読むとこの領域の奥深さと文化的実践の厚みのようなものを感じることができると思う。
  • doji
    doji
    @doji_asgp
    2025年8月29日
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