シャノー(読む活) "スクラッチプログラミング事例..." 2025年9月17日

スクラッチプログラミング事例大全集
ロボット迎撃シューティングゲームを作成中。 相変わらず本に載ってるまんまコーディング?してるだけだけども。 ゲームってこう言う考え方で作っていくのかー、こんなふうに成り立ってるのかぁー。と思えておもろい。同じゲームでも、この本に載ってる以外のやり方もあるんだろうなー。
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