
問題nothing
@noproblem
2026年1月2日

血と汗とピクセル: 大ヒットゲーム開発者たちの激戦記
ジェイソン・シュライアー
読み終わった
かつて読んだ
おすすめ度 ★★★★★
マイクロソフト(パブリッシャー) vs ブリザード(ディベロッパー)、ソニー vs ノーティードッグなど、クオリティ重視作り手vs売上やマーケティング重視のパブリッシャーの縮図、永遠のテーマが実際のゲームタイトルで起こったコンフリクトの話を基にまとめている本。話としても冒険劇のようで楽しく、またマーケティング側としても考えさせられる余韻がある。