🐳💫 "動物化するポストモダン オタ..." 2026年4月21日

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@4681220pla
2026年4月21日
動物化するポストモダン オタクから見た日本社会
おもろすぎて大事に大事に読んでたら読了に時間かかっちゃった。 データベース消費について、たしかに、自分がなにか新しいコンテンツを見ようかなと思う時に「キラキラアイドルが泥臭く努力する系」とか「仲間が大義で死んじゃうバトル漫画系」とかある程度データベース化された萌え要素を目印に目星をつけてるなぁ…だから「この作品はまだ履修したことないけど、絶対に面白くて自分が好きでハマることが薄々わかってる」という現象ができるわけですね。 「ノベルゲームのプレイヤーは他の多くのゲームと異なり圧倒的に受け身。」「物語の舞台がどこなのか、ヒロインの病とはいかなる病なのか、前世とはどんな時代なのか、そのような重要な箇所が全て曖昧なまま、『Air』の物語はただ設定だけを組み合わせた骨組みとして進んでいく。(中略)従って彼ら(消費者)が「深い」とか「泣ける」とか言う時にも、たいていの場合、それら萌え要素の組み合わせの妙が判断されているにすぎない。(中略)そこで求められているのは、旧来の物語的な迫力ではなく、世界観もメッセージもない、ただ効率よく感情が動かされるための方程式である。」 ノベルゲームに親でも殺されたか??言葉が鋭利すぎて笑った。この後、「オタクたちはそこ(ノベルゲーム)で泣きと萌の戯れを存分に享受している。」とか書くからね。まじで親殺されたか??
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