miko "物語化批判の哲学 〈わたしの..." 2026年6月20日

miko
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@miko88
2026年6月20日
物語化批判の哲学 〈わたしの人生〉を遊びなおすために
「フラグ」や「ガチャ」というゲームメカニクス的な構造で人生を解釈する人々 クリア条件を満たすことで「成長」して次のステージに進むことが出来、クリア条件には数値化された分かりやすい結果が使われる (業務成績やSNSのいいね数) 「メタファー」は常に特定の側面を強調し、特定の側面をそぎ落とす→ゲームのメタファーにおいて人生は攻略可能なものであり、資本主義的な価値抽出と搾取の構造を生み出しうる (ゲーム的な動機付け)
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