miko "物語化批判の哲学 〈わたしの..." 2026年6月25日
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2026年6月25日
物語化批判の哲学 〈わたしの人生〉を遊びなおすために
難波優輝
読んでる
@ 自宅
パズルの要素 ... 必ず1個の回答があり、「じりじり」からの思いつきがあ、解決後のすっきり感があり、エレガンスがある トゥルーエンドという「正解」 「世界」に唯一の正解はない/パズルにすべきではないものを見分ける必要性 「わからなさ」がいつまでも残ることを受け入れること/「正解」に固執しないこと --- この辺はちょっと前に読んだ「スマホ時代の哲学」やネガティブ・ケイパビリティを扱った書籍などでも語られている感じ
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