ゲーム作家の全思考
10件の記録
岡@oka2025年11月9日読み終わったアイディは一発モノではなくて森のような存在、育てるのが大事という旨の話が面白い。池田澄子を引いて、新しい作品を作るときは新しい企画の仕方をしなければならない、一作ずつ超えていかなければならないというのも良かった。 あいうえバトルは句会の楽しみというの納得。
- ぎ@ggggggggyyy2025年10月13日読み終わったノウハウ本ではなく、ゲームそれぞれの開発秘話。 「これさえやれば」を求める人には物足りないかもしれないけど、作中でもいうように、そんなもんはないので。つよつよ開発者の思考をなぞれるエッセイ的な本。指標にするというよりも、行き詰まった時の気分転換に読み返す本。ぷよぷよの開発は、テトリスの裏返し。なるほどー。






