ゲーム作家の全思考

ゲーム作家の全思考
ゲーム作家の全思考
米光一成
大和書房
2025年5月21日
10件の記録
  • 岡
    @oka
    2025年11月9日
    アイディは一発モノではなくて森のような存在、育てるのが大事という旨の話が面白い。池田澄子を引いて、新しい作品を作るときは新しい企画の仕方をしなければならない、一作ずつ超えていかなければならないというのも良かった。 あいうえバトルは句会の楽しみというの納得。
  • @ggggggggyyy
    2025年10月13日
  • @ggggggggyyy
    2025年10月13日
    書き方の構成が面白い。 注釈がでかい。 ハウツー本よりもエッセイに近いかも?
  • @ggggggggyyy
    2025年10月13日
    ノウハウ本ではなく、ゲームそれぞれの開発秘話。 「これさえやれば」を求める人には物足りないかもしれないけど、作中でもいうように、そんなもんはないので。つよつよ開発者の思考をなぞれるエッセイ的な本。指標にするというよりも、行き詰まった時の気分転換に読み返す本。ぷよぷよの開発は、テトリスの裏返し。なるほどー。
  • 風来書房
    風来書房
    @furai_books
    2025年7月24日
  • it_shine
    it_shine
    @it_shine
    2025年7月19日
  • koni52_
    koni52_
    @koni52_
    2025年6月11日
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