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ミッチェル
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@jyun0101
  • 2026年5月24日
    猫又方途
    猫又方途
    可愛いだけではない、気まぐれだったり好戦的だったり猫らしい描写が多く、猫飼いとして読んでて楽しかった。登場人物周りがよくわからない部分が多く最後はちょっと分かりにくかったがこの人物達の続編もあるのだろうか
  • 2026年5月24日
    画づくりのための光の授業
    画づくりのための光の授業
    文字が小さいのと翻訳が微妙でとにかく読みにくかった。太陽の影は平行で照明の影は放射状になる、太陽光などの遠くの光源のみ透視図法で影が描ける、光線が目に見えるのは靄や霞に光が拡散するから、構図を考える上で形のエッジが近すぎすぎないようにする、という点が個人的に収穫だった。
  • 2026年5月23日
    バイオスフィア不動産
    1話完結形式で読みやすい。家版キノの国のような感じ。中身おじさんのセーラー服アンドロイドと少年という組み合わせが良すぎる。アレイ君が段々成長していくのがいいし、ユキオがアレイ君が機械として接しないのをちょっと幸せに感じてそうでかわいいし切ない。世界観はSFだけど細かい設定描写は無いので雰囲気SFという感じ。続きはないんですか。。!?
  • 2026年5月20日
    編むことは力
    編むことは力
    編み物がしたくなるエッセイ。エッセイだけど編み物の断片的な歴史やエピソードが織り込まれていて興味深い。編み物じゃないけど自分もセラピー的に手芸をしていたので手仕事は本当にメンタルヘルスに効く。
  • 2026年5月17日
    毛糸に恋した (幻冬舎文庫)
  • 2026年5月17日
    微睡みの街
    微睡みの街
    翻訳がいい。生まれ変わり、サバト、魔女、異世界の街などモチーフはワクワクするけど大筋はタイトルの通りなんだかぼんやりしていた。
  • 2026年5月16日
    チンギス紀 十一 黙示
    タルグダイとラシャーン夫婦の動向が何気に一番楽しみかも。ホラズム国も気になる。モンゴル国が強すぎてチンギス周りはちょっと停滞?チンカイ城がどうなっていくかも楽しみ
  • 2026年5月10日
    死に髪の棲む家
    表紙でホラーかと思ったらガッツリミステリー。文章が読みにくく回りくどいので何が起こってるか把握しにくいのと、キャラのセリフも若干状況に合ってないと感じるところがチラホラ(全員情緒不安定すぎる)文章とか台詞が昔の時代っぽいのに現代というミスマッチとかキャラの描写の浅さとか色々気になってイマイチ没入できず。
  • 2026年5月9日
    世界観が伝わる画作りの基礎 -コンセプトアートの教科書ー
    基礎、というところで少々物足りないかもだがコンセプトアート という視点からの考え方や制作工程は勉強になった。シェイプについては気をつけたい。カラールックアップ知らなかったので試したいと思う。
  • 2026年5月2日
    関西弁で読む遠野物語
    関西弁で読む遠野物語
    関西弁でとても読みやすかった。内容は遠野の昔話の紹介であまり馴染みのない内容やお祭りなどが多くて面白かった。山にまつわる話が多かった。
  • 2026年4月29日
    鋼鉄都市
    鋼鉄都市
    昔のSFあんまり読んでないなと思い面陳されてたので購入。めちゃくちゃ面白かった。前知識なかったのでミステリだと知らず、SFとの掛け合わせがめちゃくちゃ良かった。古い作品だけど読みやすいのと、ロボットとのバディもの!最高!打ち解けていくのと最後のセリフも良かった。続きもあるらしいので読んでみます。
  • 2026年4月26日
    白銀の墟 玄の月 第四巻 十二国記
    長すぎてやっと終わった。。という感想が一番先に来た。なんか長い割に若干消化不良、今後続きが見れるのはいつになるのか。今年新刊出るらしいけど短編集らしいので。。阿選の気持ち面がもう少し描かれて欲しかったけど最後あっさりだったな
  • 2026年4月23日
    心穏やかに生きる哲学
    心穏やかに生きる哲学
    チマチマ読んでいたので最初の方覚えてない😅不安に対する所で自分にコントロールできるかどうか、というのはあらゆる所で見たのであまり発見は無かったかも。それが出来れば苦労しないよね。。という。死への向き合い方もそれが出来れば。。とは思った。見ないふりをするのは良く無いなとは思った。
  • 2026年4月21日
    コンセプトのつくりかた
    コンセプトとは未知の良さに形を与えて世界と私が幸せになるものである。世界と私の対話でもある。途中の物語仕立ての部分が分かりやすいけどそう上手くはいかんやろという気持ちが先行してしまった。終わった後にもコンセプトを元に結果を調べ、最後に殺さないといけないというのが盲点だった。
  • 2026年4月15日
    「売る」から、「売れる」へ。
    講義の内容をまとめた物なので読みやすかった。完全にデザインに関わってきてない人向けという感じで多少経験や知見があると物足りないかも。らしさを汲み取っての提案やデザインが上手いなぁというのとプレゼンは手紙を渡す気持ちでというのは良かった。プレゼン資料がめちゃくちゃ簡潔で驚いた。
  • 2026年4月11日
    蛇を踏む
    蛇を踏む
    この手の小説久しぶりに読んだ。あまりにも何でもありすぎて自分はあまり合わなかった。受け取り方がよく分からなかった。
  • 2026年4月10日
    暇と退屈の倫理学
    暇と退屈からここまで思考が深まっていくとは驚き。個人的に消費社会と浪費社会の違い、楽しむには学ぶ事が必要、巻末のサリエンシーについて辺りが刺さった。特に暇になると過去の記憶が傷み始めるというのは実感を持って頷けたし、それが人間は当たり前だと言ってもらえて救われた気持ちになった。
  • 2026年4月2日
    リミナルスペース
    リミナルスペース
    冒頭の音楽を聴きながら寝る前に少しづつ読みました。リミナルが通過点とか境界という意味で日本人の異界にも通ずる感覚だと思った。誰でも創造の余地があるというところでネットとの親和性も高かったんだろうな。
  • 2026年3月22日
    対馬の海に沈む
    対馬の海に沈む
    素晴らしいノンフィクションでした。お金に踊らされる人々、腐敗した組織、村社会の日本、色々な要素がありつつ、どこまでも残酷になれる人のやるせなさになぜか涙が出ました。
  • 2026年3月19日
    歩く亡者 怪民研に於ける記録と推理
    一応合理的な解釈はされるが微妙な余韻が怖い。短い作品の連作で読みやすい。
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