コンセプトのつくりかた

8件の記録
為田裕行@tamehiro2026年9月13日読み終わったWiiの開発ストーリー。Wiiは2006年の発売です。あれからもう20年か…。Wiiというゲーム機を作ることで話が進むけれど、他の何かを始めようとするときにも「コンセプト」という考え方を使うといいよ、という本。
えんぶん@enbun_da2026年7月15日読み終わった任天堂でwiiのコンセプトを作り出した方のご著書。既知の良さと未知の良さを分け、未知の良さを作り出すための道標をコンセプトと呼ぶ。本書後半で描かれるwiiのコンセプトワークの様子は、仕上がり(wii)を知っている分面白く、こんなふうに未知の良さが生まれるんだと感心しました。
ちょな@tefunamu2025年10月10日読み終わった「コンセプトとは何か?」まずここから私は理解できていなかった。そして、コンセプトを決める時は1人で決めるのは危険だと理解した。個人開発でコンセプトを決める時は生成AIと相談しつつ、9つの質問をすることで決めていきたい。

