RPGのつくりかた

RPGのつくりかた
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さやわか
アトラス
筑摩書房
2025年2月5日
10件の記録
  • あんこちゃん
    あんこちゃん
    @anko
    2025年11月6日
  • 酸菜魚
    酸菜魚
    @suancaiyu
    2025年11月4日
  • Cota
    Cota
    @Cota-CAT4rd
    2025年11月3日
  • yt
    yt
    @yt
    2025年11月3日
    「つまり「ゲームは現実を変えられるかもしれない」と思わせてくれるゲームってことですね。最高のやつだなあ」(p42) ファンタジーが再構築される過程のインタビュー。 「開発期間、長いですよね。もっと短くできればいいのになと思うんですよ。見ていて、信じられなくならないですか?」(p218) ゲームクリエイター橋野桂の6年間、「メタファー:リファンタジオ」の設計図。 「こういうちょっとしたことが原因で、ゲームがつまらなくなることは、意外とたくさんあるんです」(p296-297) 膨大な量の調整、細部の試行錯誤、情熱がすごい。 「その世界の中で主人公や仲間だけが切り離されて「よそ者」として世界に付き合ってしまうと、遊んでくれたプレイヤーが、現実世界に持ち帰るものがなくなってしまうような気がしました」(p432) 本気で世界を変えにきてるし。 幻想とは、現実に影響をもたらさない、無力な作り物か? →その通りだ →そうとは限らない 最高のやつだなあ。
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  • もーもー
    @371clinic
    2025年6月18日
  • MODETTE
    MODETTE
    @modette60
    2025年6月10日
  • どっぱく
    どっぱく
    @dotimpact
    2025年5月6日
    今年よかった本その1
  • タンクー
    タンクー
    @unDroid23-
    2025年3月14日
  • ばね子
    @yw_1471
    2025年2月8日
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