ルールのデザイン

ルールのデザイン
ルールのデザイン
安斎勇樹
水野祐
ディスカヴァー・トゥエンティワン
2026年7月24日
21件の記録
  • JK
    JK
    @JK_Traveler
    2026年9月18日
  • JK
    JK
    @JK_Traveler
    2026年9月17日
  • JK
    JK
    @JK_Traveler
    2026年9月17日
  • JK
    JK
    @JK_Traveler
    2026年9月16日
  • JK
    JK
    @JK_Traveler
    2026年9月15日
  • さな
    さな
    @trafficuuu
    2026年8月23日
  • 面白かった! ルールは我々を縛るもの、昔からずっと変わらないもの、偉い人にしか変えられないもの、というイメージしかなかった。 しかしこの本は、ルールとは我々を創造的にするもの、動的なもの、ボトムアップからいくらでも変えられるものだ、と教えてくれる。 特に面白かったのは、スープストックトーキョーのカレーライスの事例。 意思決定レイヤーはルールを変えることを疎むと思っているけれど、実は必要であればいつでも変えたくて、現場レイヤーからの要望をいつでも望んでいるのかも、と思えた。 まずは、マイルールをあらためて言語化してみた。 所属しているチームのルールもデザインしていきたいし、ゆくゆくは世の中のルールを変えるような事業やサービスを作っていきたいな……と強く感じた。
  • mar
    mar
    @htearih
    2026年8月7日
  • kishii
    @iish_i3sk
    2026年8月5日
  • ken12
    @ken_12
    2026年8月1日
  • ふるえ
    ふるえ
    @furu_furu
    2026年7月28日
  • ふるな
    @furuna_
    2026年7月28日
  • 阿久津隆
    阿久津隆
    @akttkc
    2026年7月27日
  • 高尾清貴
    高尾清貴
    @kiyotakao
    2026年7月26日
    ルールデザインの基本原則。特に一つ目に強く共感する。 ルールを道具と思えるかどうかで人の行動が大きく変わる。 1. 目的思考:ルールを目的達成の手段と捉える 2. シンプルさ:複雑なルールほど遵守率が下がり、副作用が生まれやすい 3. インクルーシブ:ルールの影響を受ける人々をプロセスに巻き込む 4. 反復的改善:完璧なルールを一度でつくるのではなく、試行錯誤を前提とする 5. 遊び心:実験的な姿勢とユーモアがルールデザインを豊かにする
  • 高尾清貴
    高尾清貴
    @kiyotakao
    2026年7月26日
    本屋行ったが、どうにも見つけられなくて、店員さんに聞いたら、バックヤードから20冊くらい抱えてでてきて渡してくれた。うちの会社も事例で取り上げてもらってるので読むの楽しみ。
  • yui
    yui
    @913xoyui
    2026年7月24日
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