クリティカル・ワード ゲームスタディーズ
クリティカル・ワード ゲームスタディーズ
ムン・ゼヒ
マーティン・ロート
井上明人
井出草平
今井晋
倉根啓
吉田寛
小林信重
尾鼻崇
山口浩
岡本健
木村知宏
松永伸司
根岸貴哉
楊思予
武澤威
池山草馬
田中治久
福田一史
竹本竜都
藤本徹
藤田直哉
西條玲奈
谷川嘉浩
近藤銀河
髙松美紀
髙橋志行
フィルムアート社
2025年6月26日
27件の記録
どっぱく@dotimpact2025年12月2日読み終わったマーティン・ロートさんの論考がおもしろかった。というか論考のタイトルが「ゲームはメディアを超えられない」「ゲームは遊びではない」「ゲームはエンターテインメントではない」「ゲームはソーシャルではない」という感じなので、おもしろいことを書くポジションということだったのかな。 「「カジュアルゲーム」とは、二〇〇〇年代に強まるゲームデザインの傾向であり(…)今では広くエンターテインメントとして認識される YouTube ショートや TikTok などの短時間コンテンツの傾向を、ゲームはいち早く実現したと言えるかもしれない。」


















