トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー

トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー
トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー
ガブリエル・ゼヴィン
池田真紀子
早川書房
2023年10月6日
226件の記録
  • piroka
    piroka
    @piroka416
    2026年7月11日
  • 数奇
    数奇
    @suuqi
    2026年7月11日
    ハヤカワセールで購入
  • 残滓
    @chiquilin_
    2026年7月10日
  • hidenorioka
    hidenorioka
    @hidenorioka
    2026年7月10日
  • k
    k
    @bookk
    2026年7月8日
    誰かと一緒にゲームをするリスクは決して小さくない。自分を解放し、さらけ出し、傷つく覚悟が必要だ。犬で言えば、寝転がって腹を見せるようなものーー"傷つけたりしないよね、その気になれば傷つけられるってわかってるけど"。 人の手を口でくわえても咬まない犬と同じだ。 信頼と愛がなければ一緒にプレイはできない。
  • ゲームの話でもあり、友情、愛の話でもある。セックスで拗れる人間関係が多くちょっと気が滅入ったけど、必要な要素だったと読み終えて思った。タイトルの意味がわかる終盤で感動。若いこと、人を愛することを大切にしなくてはと思えた。
  • mio
    @mio-6
    2026年7月7日
  • ぱだ
    @padada
    2026年7月7日
  • もよ
    もよ
    @moyyyomoi
    2026年7月5日
  • k
    k
    @bookk
    2026年7月5日
  • 星と嵐
    星と嵐
    @matsu155
    2026年7月5日
  • モゲミ
    モゲミ
    @mogeteta
    2026年7月5日
    ゲーム業界をテーマにした、無慈悲で優しい群像劇。ちょっとひねくれたバディもの(かもしれない)。みんな読んだらいい。
  • okodoon
    @okodoon
    2026年7月4日
    めっちゃ良かった。 無限に試行できる「希望」であり、人々を繋げてくれる「ゲーム」の話と、愛ゆえに衝突し合ってしまう人間模様と
  • む
    @osy333
    2026年7月4日
  • てけ
    てけ
    @tekereads27
    2026年7月3日
  • 流石
    流石
    @nagare2025
    2026年6月29日
  • さばみ。
    さばみ。
    @sbmeee
    2026年6月28日
  • きの仔
    @nabe-1110
    2026年6月28日
  • 星と嵐
    星と嵐
    @matsu155
    2026年6月28日
  • メメ
    メメ
    @elwin_04
    2026年6月28日
  • よもぎ
    よもぎ
    @yomoginu
    2026年6月24日
  • Jirsiras
    Jirsiras
    @jiro
    2026年6月24日
  • aoi
    aoi
    @aoi_11
    2026年6月23日
  • 藤崎
    @fujisaki
    2026年6月23日
  • ゆ
    @hn1046
    2026年6月22日
  • グッチ
    グッチ
    @titan519
    2026年6月21日
  • タルト
    タルト
    @harca-73
    2026年6月21日
  • 解説より ゲームの世界でふたりきりで生きられたなら、荷と溝は釣り合っていたのだろう。身体の存在を意識しなくていいから。サムの足が不自由なことも、セイディが女性であることも、重荷にはならない。 対等なプレイヤーとして、愛と信頼を与え合うことができる。でも、現実にある身体は重すぎるし、 大好きなゲームも仕事にすれば責任をともなう。ふたりはお互いを愛する以上に深く傷つけてしまう。 時代の価値観も周囲の人間関係も激変するなかで、セイディとサムの荷と溝が釣り合うのかどうか、 最後まで予断を許さない。悲しい出来事も起こるけれど、ふたりの作るゲームの豊かさが、出会ったことの尊さを証明している。愛という荷は重くても、運ぶこと自体に喜びがあるのだと思う。くっきりと刻まれたわだちは美しい。 558頁 優れた芸術を生み出すのは、だいたい幸福な人間ではない。 519頁 「心の傷を勲章みたいに見せびらかしてるだろうから。いまの若い世代って、何一つ隠そうとしないのよね。ゼミの子たちも、しじゅうトラウマの話ばかりしてる。そのトラウマをいかにゲームに反映させるか、とか。自分の一番の個性はトラウマだと本気で思ってるみたい」 542頁
  • pan
    @p-3
    2026年6月20日
  • わたさき
    わたさき
    @Saki2357
    2026年6月19日
  • かなた
    かなた
    @sui_reads
    2026年6月18日
    ゲーム制作と愛の話 ファミコン→64→ゲームボーイと時間が流れでいく中で ・2人の関係値 ・世間からの評価 ・近くにいる人 の変化が丁寧に書かれていて面白かった。 話のスケールがだんだん大きくなっても登場人物がそこまで多くならなかったところも好きなポイント。
  • ニニ
    @toykko
    2026年6月18日
  • 餃子
    餃子
    @gyo_za
    2026年6月18日
    もっとお互いのこと分かってやれよォ‼️ってサムとセイディにずっと思ってたけど、ドーヴに代弁されてびっくりした。お前ナイスフォローもできるんかい
  • さ
    @chiru144
    2026年6月17日
  • 悠月
    悠月
    @yzkotm38
    2026年6月14日
  • つぐ
    @tug___read___tug
    2026年6月14日
  • よぐち
    よぐち
    @zuzuri37
    2026年6月14日
  • かなた
    かなた
    @sui_reads
    2026年6月13日
    三宅さんのおすすめ小説ということで買ってみた
  • maru◎
    maru◎
    @katakana_hiroki
    2026年6月12日
  • yuzu
    yuzu
    @yuzu-sato
    2026年6月12日
  • D.Kusuya
    D.Kusuya
    @ginger_221
    2026年6月11日
  • sun
    sun
    @book3
    2026年6月11日
    三宅さんのおすすめ。 1冊あげるならこれ!と推していたので。
  • monami
    monami
    @kiroku_library
    2026年6月11日
  • QPドン
    @narumidori
    2026年6月11日
    三宅さんのお勧め理由を聞いて。 創造力を刺激される。佐藤雅彦のIQを連想した。
  • ぽっぽ
    @Poppo
    2026年6月10日
  • はとい
    はとい
    @hatoi
    2026年6月10日
  • こいのすけ
    こいのすけ
    @koi695
    2026年6月10日
  • こまる
    @kookym
    2026年6月9日
  • R
    R
    @gumu_zzz
    2026年6月9日
  • 記録用
    @Hero
    2026年6月7日
  • occhii
    @occhii
    2026年6月6日
  • ふと
    ふと
    @sak_nya
    2026年6月6日
  • ヨネコ
    ヨネコ
    @miiibook
    2026年6月5日
    朝井リョウさんが番組で紹介していたので。
  • R
    R
    @gumu_zzz
    2026年6月5日
  • mym
    @mymymy226
    2026年6月5日
  • masan
    @masan1406
    2026年6月4日
  • TDD野郎
    TDD野郎
    @LetsDoTDD
    2026年6月4日
  • sara
    @sarasa0120
    2026年6月3日
  • あここ
    @jesuis_aco
    2026年6月3日
    ✍ That Love is all there is, Is all we know of Love; It is enough, the freight should be Proportioned to the groove.
  • Yuki
    Yuki
    @inatulip
    2026年6月2日
  • neiO
    neiO
    @naota4510
    2026年6月2日
    三宅夏帆さんのYouTubeで紹介されたのをキッカケに積読から探し出して読み終えました。 クリエイターになりたい若者の青春小説だと思って読み始めたが、それだけではなかった、とてもアメリカらしい成長物語。 かなりヤキモキしつつも読み切った。 創り手側が抱く葛藤や生い立ちによる感情の歪みなどがギュっと凝縮されていて、ドラマシリーズを見終えたような疲労感。 ジェネレーションギャップのせいか、登場人物の気持ちに寄り添うことはできなかったけれど、余計に若者のリアルなのかもしれない感じて興味深かった。 昨夜読み終えたのに、目が覚めた瞬間から読後のヒリヒリを思い出している。 追記 石井千湖さんの解説がとても良かったです
  • アイラ
    @aila_212
    2026年6月2日
  • れい
    れい
    @rei_
    2026年6月2日
  • 美咲
    美咲
    @Misaki24
    2026年6月2日
  • みいこ
    みいこ
    @nny876
    2026年6月2日
  • Taka
    Taka
    @Reads_0705
    2026年6月2日
  • みじ
    @phenomijinko
    2026年6月2日
  • ヮピ
    @wakarampi
    2026年6月2日
  • 傘
    @umbrella__um
    2026年6月1日
  • pan
    @p-3
    2026年5月30日
  • 快
    @Kai
    2026年5月30日
  • neiO
    neiO
    @naota4510
    2026年5月30日
  • きはな
    @jeli_1230
    2026年5月30日
  • 三宅かほさんが紹介していたので気になる📕
  • いをり
    いをり
    @iworimame
    2026年5月29日
    三宅香帆さんがYouTubeで紹介していた 男女バディもので、ゲームで企業する話?
  • YandM
    @yumi33
    2026年5月29日
    明日、また明日、そしてまた明日 前向きになれる一冊
  • まつ
    @mlaurant
    2026年5月29日
  • 琴
    @sakura09
    2026年5月29日
  • 楡
    @etemotust
    2026年5月28日
  • @mmmmhmngs
    2026年5月28日
  • ぽよち
    @emichanichi818
    2026年5月28日
  • akiyu
    akiyu
    @hon_U
    2026年5月28日
  • ピヨまる
    ピヨまる
    @machiawa
    2026年5月28日
  • mizuiro
    mizuiro
    @transparency
    2026年5月27日
  • occhii
    @occhii
    2026年5月27日
  • naz林
    naz林
    @decayn
    2026年5月27日
  • お茶っ子
    @chami_3
    2026年5月27日
  • やなやな
    やなやな
    @yanagi0510
    2026年5月27日
  • 晴耕雨読
    @tomo_3528
    2026年5月25日
  • ゲーム好きだし
  • ゆきこ
    ゆきこ
    @mashumaro610
    2026年5月24日
  • かに
    @yao2030
    2026年5月24日
  • acco
    acco
    @aco_spc032
    2026年5月24日
  • ton
    ton
    @tonton
    2026年5月24日
  • かに
    @yao2030
    2026年5月24日
  • 湯
    @sui_sui
    2026年5月23日
  • るいか
    るいか
    @luica_redlavi
    2026年5月23日
  • Romy
    Romy
    @24hxxchoco
    2026年5月15日
  • えか
    えか
    @eka
    2026年5月15日
  • おもち
    おもち
    @daihuku_01
    2026年5月8日
    図書館でずっと見かけていたけど、まだ手に取ってなかったからゲーム制作の話と聞いて今度借りてこようと思う
  • 悠月
    悠月
    @yzkotm38
    2026年5月8日
  • 週末檸檬
    @week-endC
    2026年5月4日
  • @h315br
    2026年4月30日
  • 空色栞
    空色栞
    @reads_202503
    2026年4月28日
  • ysk
    ysk
    @reads_ysk
    2026年4月23日
  • "八月に〔カウンターパート・ハイ3〕が発売になったとき、サイモンとアントはもう婚姻関係になかった。カリフォルニア最高裁判所がサンフランシスコ市の結婚証明書の発行停止命令を出し、それに基づく結婚はすべて無効とされたからだ。これでショックを受けたのは、意外なことに、サイモンよりもアントのほうだった" "アントは毛布を頭からかぶった。まず頭に浮かんだのは、ロサンゼルス選出の議員に電話で訴えようということだった。州都サクラメントでデモに参加しよう、新聞に怒りの投書をしよう、論説記事を寄稿しようとも考えたが、結局、自分はデモ向きではなく、デモを組織する気概もなく、そもそも政治的な発言をするタイプでもないという事実を受け入れた" "アントは一週間も会社に出てこなかった。セイディは家まで様子を確かめに行った。「結婚したくらいで何も変わらないと思っていたんです」アントは言った。「実際には大違いだった。いまはだまされたような気分です」" p.372-373 同性婚をしたあとにその婚姻が無効になったサイモンとアントの一幕。アント、わかるなあ……と思う。デモ向きじゃない、政治的な発言をするタイプではない、とひとり毛布にくるまるアントをだれも否定できない。
  • "「最大の個性がトラウマだとしたら、その子たちはどうやって乗り越えるんだろうな」" p.542
  • 去年末に半分くらい読んで放置していたのをまた読み始めた。ゲーム開発でみんながてんやわんやしている。
  • さんた
    さんた
    @croissant11
    2026年3月24日
  • Akari
    Akari
    @akari_bfkm
    2026年3月20日
  • もちまる
    もちまる
    @jaja-n
    2026年3月15日
  • 本書は、お仕事小説でいて愛についての小説でもある。ぐんぐん読み進めさせる魅力を持ち、想像力を掻き立てられる。私はゲーマーではないから残念なのだが、ゲームを愛する人にとっては最大限楽しめると思う。 ゲームを通して繋がった男女の友情物語に胸が熱くなった。そして、タイトルが良い。 『どれほど必死に自分を守ろうとしても、もう一つの結果になるおそれはつねに背中合わせだ。人は誰でもせいぜい人生の半分しか生きていない。』
  • Kitsune
    Kitsune
    @kitsunetrp
    2026年3月10日
  • Ayako
    @book_and_dog
    2026年3月7日
  • オオハシ
    @poppokuru-9
    2026年2月28日
  • やお
    やお
    @yao_tao_
    2026年2月26日
    ゲーム制作者の仕事小説であると同時に「関係性」についての小説。 「これに名前をつける必要なんてない」「あなたが名前をつけたいなら、つけてもかまわないけれど」 サムとセイディの関係性は、愛だけれど、「家族愛」「友愛」「恋愛」「性愛」、既存の名前をつけようがない。でも、まごうことなき愛。 メモ 「“愛してる”と口にするのに抵抗を感じてきた。 大切な相手に愛情を示すのは傲慢なことに思えた。しかしいまは、この世で何より簡単にできることの一つだと思う。愛しているのに、愛していると伝えなくてどうする? 誰かを愛したら、相手がうんざりするまで愛していると何度でも伝えるのだ。その言葉にもはや意味がなくなるまで。理由などいらない。とにかく何度だって伝えるのだ。」
  • yuri
    @yuriyuri
    2026年2月26日
  • よみよみ
    よみよみ
    @miiii_1
    2026年2月21日
  • やお
    やお
    @yao_tao_
    2026年2月18日
  • ちょこ
    ちょこ
    @chocorate
    2026年1月29日
    1/12に読み始め、1/29にやっと読み終わり!! 最後半分は一気に。なかなかエンジンがかからなかった。  ずっと気になってたこの小説、1月上旬にやっと借りれて 1/12から読み始めたのだけど途中全く開けない期間を経て、 約半分後半部分を昨日から今日にかけて一気読み。 働くことについて、また愛についての小説。 なんで一気に読めなかったんだろう。なんか意味を理解するのに時間がかかって... 外国が舞台で翻訳されたものだと、どうしても文化の違いや理解しきれないジョークとかがあるからかなぁ? 物語は面白くて、サムとセイディのお互いを大事に想う気持ちと、段々拗れていくすれ違いが切なかった。お互いを解り切れないかんじや、それぞれの抱える思い、部分的に共感したりしなかったり...。そしてマークス。彼ほど愛に満ちた人はいない。辛い...っ 離れる期間があってもいいから、ずっと2人でゲーム作り続けて欲しいと願ってしまう物語でした。ロマンス🎮 一回延長してるからそろそろ返さないとなんだけど、もう一度読もうかな〜なんか小説、2回読んで理解や思いを深めたくなる〜〜〜 2度目はスラスラ読めるのよ。 NPCノンプレイヤーキャラクター ゲーマーには操作できないキャラクターのこと。
  • 図書係
    @rae41
    2026年1月27日
    三宅香帆さんお勧め
  • 田苗見知理
    田苗見知理
    @t_tanami
    2026年1月26日
  • タリーズ
    @tullys0103
    2026年1月23日
  • らん
    @raaaan1212
    2026年1月17日
  • サイデス
    @saidesu
    2026年1月12日
  • にち
    にち
    @2tiyo
    2026年1月10日
  • 小泉涼
    小泉涼
    @ryo_koizumi
    2026年1月8日
  • nori
    @eighth_children8
    2026年1月4日
  • みかげ
    @mikage
    2026年1月1日
  • lagehagi
    lagehagi
    @lagehagi0921
    2025年12月30日
  • フジサン
    フジサン
    @fujisan
    2025年12月26日
    三宅香帆さんのYouTubeで触れられていて気になった。
  • 田苗見知理
    田苗見知理
    @t_tanami
    2025年12月22日
  • しろみ
    しろみ
    @Lx6uA4Fg
    2025年12月6日
  • スゥ
    スゥ
    @oneSue
    2025年11月25日
  • 仲西森奈
    仲西森奈
    @mit_valentin
    2025年11月24日
  • K
    K
    @weitangshaobing
    2025年11月24日
    【ネタバレを避けて好きなところ引用】 この世はすべて不変と見えて実はそうではないのだと思った。子供じみた遊びが命を奪うかもしれない。友達が消えてしまうかもしれない。どれほど必死に自分を守ろうとしても、もう一つの結果になるおそれはつねに背中合わせだ。人は誰でもせいぜい人生の半分しか生きていない。ふとそんな風に思った。これまでの選択の積み重ねとしての人生がある。そしてもう一つ、捨てた選択肢が積み重なった人生がある。ときおり、そのもう一つの人生の存在が、いま現実に生きているほうの人生と同じくらいリアルに感じられることがある(p.221) 傷を舐めて癒やすことに執心していた。よく考えるとおかしな表現だ。だって、舐めたりしたら、傷はかえって悪化するのでは?  口のなかは黴菌だらけなのだから。しかし、人は自分の傷の味に耽溺しがちであることをセイディは知っている(p.340) このホテル、すごくかわいい。見る人全員を殺したくなっちゃう(p.428) 関係の一つの段階が終わりを迎えたとしても、そこからまた新たな関係が始まると信じることだ。愛とは定数であり、同時に変数でもあると知っておくことだ。(p.463) 「それ、狂気の定義じゃない?  〝狂気とは、同じ事を繰り返しながら、異なる結果を期待することである〟」(p.609)
  • K
    K
    @weitangshaobing
    2025年10月24日
  • 星と嵐
    星と嵐
    @matsu155
    2025年10月11日
  • 平日なのに一気に読んでしまった!ゲームをプレイしてるような読書感。この本はゲームについての小説だけど、働くことについての小説でもあるんだよね。でもポケモンが出てこないのはなぜ?
  • 星と嵐
    星と嵐
    @matsu155
    2025年8月29日
  • aino
    aino
    @aino8
    2025年8月2日
  • そめ
    そめ
    @s_o_m_e
    2025年8月2日
    やっと読み切れた。 サムとセイディとマークスの関係がとてもよかったな。
  • Cocoa
    Cocoa
    @Maltcocoa
    2025年7月2日
  • 今度こそ読み切るぞという気持ちで。
  • 藤子
    藤子
    @fskxx
    2025年4月21日
    久々に寝るのを惜しんで後半は止められず一気に読んでしまった。表現を全部飲み込めた訳ではないけど、フィクリーと同じ著者なんだなぁと作風の違いに驚く。ゲーム音痴でも大丈夫だけどゲームが好きな人の感想も聞きたい。サムとセイディ、マークス、彼らが好きなゲームの事をこれからも何度も思い出すだろう。
  • 藤子
    藤子
    @fskxx
    2025年4月19日
    無限にあるKindle積読の中から。
  • stormy
    stormy
    @ntghnKI
    2025年4月14日
    トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー
  • K
    K
    @weitangshaobing
    2025年4月9日
  • あるる
    あるる
    @aru_booklog
    2025年4月5日
    まどろっこしいいい〜!生き方が大変に不器用で口下手な最高なパートナーでもあるサムとセイディの仲直りへの道のりをやきもきしながら読みました。マークス以外に仲良くなれそうなキャラがいない!!ゲームはやり直しがきくし、完璧を目指せる。そしてタイトルがじわじわと効いてくる。
  • ごとー
    ごとー
    @ptk510
    2025年4月3日
  • 垣本
    @kakimoto
    2025年4月2日
  • イイヤン
    イイヤン
    @h_d_d
    2025年4月2日
    子供の頃に病院で出会い、入院中にいっしょにスーパーマリオを遊んだことをきっかけに将来ゲームクリエイターとしてかけがえのないパートナーになるふたりの物語。誰よりもお互いを認めあうけれども致命的なすれ違いを繰り返し、壊れかけていく友情をゲームがかろうじて繋ぎ止める。 正式な記述は忘れたけど「ゲームでいっしょに遊ぶことはもっとも他人と深く繋がる行為だ、セックスよりも」みたいな言葉が印象的。 新しくローンチするオンラインゲームのサーバを稼働させるとき、主人公の1人であるサムが「光あれ!」って言いながら電源を入れるシーンがあって、そんな小粋なことをとっさに言わんやろと思ったけど、外国のクリエイターは普通にそういう芝居がかったことをとっさに言いそうな気もする。スティーブジョブスとか。
  • せつない
  • 木村久佳
    木村久佳
    @kuCCakimura
    2025年3月31日
  • うのみ
    うのみ
    @shittaka
    2025年3月23日
  • a
    a
    @a_zel
    2025年3月22日
    愛とは定数であり、同時に変数でもあると知っておくことだ。
  • 紙魚
    @7362imwe
    2025年3月22日
  • あるる
    あるる
    @aru_booklog
    2025年3月20日
    半分ぐらい!セイディがとても欲深く見えているんだけど、一方で彼女に起こった出来事はあまりしっかり描かれていない気がする。青春と人生の儚さをひしひしと感じながら読み進める。
  • espoir
    espoir
    @umi_utatane
    2025年3月15日
  • 1024
    1024
    @pgqekd
    2025年3月14日
  • nekomurice
    nekomurice
    @nekomurice123
    2025年3月13日
    映画化されたらいいなと思いながら読んだ。サムとセイディは友情、愛情以上のもので繋がっているんだな。*「明日、また明日、そしてまた明日"[中略] プレイを続けてさえいればいつか勝てるという希望だ。」
  • 白瀬世奈
    白瀬世奈
    @sn__yoonsul
    2025年3月11日
  • エマ子
    エマ子
    @emma-0508
    2025年3月11日
    「誰かと一緒にゲームをするには自分を解放し、さらけ出し、傷つく覚悟が必要」「信頼と愛がなければできない」という言葉が印象的だった。 要はものすごく感情を揺さぶられる行為なわけで、一人で黙々とやるゲームばっかり選ぶ理由はこれだなと気づかされた。毎朝生放送で対戦ゲームやってるラヴィットのすごさ… セイディは欲張りな女だな〜とイライラしながら読みました。
  • mikan
    @mikan
    2025年3月10日
  • ・
    @utau
    2025年3月10日
  • にちか
    にちか
    @nichika
    2025年3月9日
  • ひゅっける
    @huckel
    2025年3月8日
  • Nagi
    Nagi
    @nagi72
    2025年3月8日
  • いん子
    いん子
    @inko1908
    2025年3月7日
  • りきこ
    @rikiko_0908
    2025年3月7日
  • りきこ
    @rikiko_0908
    2025年3月7日
  • あるる
    あるる
    @aru_booklog
    2025年3月6日
    読み始めて数十分で、未来ある若者に既婚者が手出すのほんまにやめや〜になった。ほんまに。時間もったいないやん
  • ellie
    ellie
    @_ellielog_
    2025年3月6日
  • あるる
    あるる
    @aru_booklog
    2025年3月5日
  • a
    a
    @a_zel
    2025年3月5日
    続きが気になってぐんぐん進んでる。
  • itshin
    itshin
    @it_shine
    2025年3月5日
  • うらしま
    @momo_22
    2025年2月14日
  • ゆに
    ゆに
    @nr_niji
    2025年1月9日
    小説が二人称になると、なんか知らんけどめっちゃぐっとくるという自分の習性に気がついた。
  • konkon
    @konkon
    2025年1月4日
    大好きな作家さんなのに発売されてるのを今頃知った
  • りきこ
    @rikiko_0908
    2024年12月14日
  • りきこ
    @rikiko_0908
    2024年12月8日
  • あすと
    @astsg
    2024年6月27日
  • 足下研
    @KenAshimoto
    2023年11月23日
  • 耳読書
    耳読書
    @say-chan
    1900年1月1日
  • はkindle 半額セールで!
  • hokori.
    @hokori_202510
    1900年1月1日
  • 2025年 読んで良かった
  • Spring
    Spring
    @mmz
    1900年1月1日
  • みゆこ.~.
    みゆこ.~.
    @miUiko
    1900年1月1日
  • @※凹タ
    @sa15
    1900年1月1日
  • ずんだん
    @Zundax
    1900年1月1日
  • たつみ
    @tatatatsumi
    1900年1月1日
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